游戏口述史

阅读玩家、开发者与游戏社区参与者的口述记录,从个人经历、创作过程和社群记忆了解中国电子游戏文化与历史。

口述史文章

从馆藏心声与游戏会客厅两个系列,阅读玩家成长记忆、开发者访谈和游戏社群故事。

馆藏心声 | Vol.4 《小花仙》封面

馆藏心声 | Vol.4 《小花仙》

馆藏心声 · 云雲 ·

不知道多少友友在小时候经历过辛辛苦苦经营的账号被盗后,那种嚎啕大哭、痛失所爱、刻骨铭心的钻心之痛……!但总而言之,这就是我和《小花仙》孽缘的开始。 图 1普普拉花神 在我上小学之后,家里有了一台电脑,某一天妈妈的好朋友来看她,教她玩QQ农场,“偷菜”,那就是我对游戏的最早的记忆。后来,爸妈允许我每周末玩两小时电脑,打开浏览器就在“游戏”一栏看到4399和7…

游戏会客厅 | Vol.1昔时我见——访《圣三国蜀汉传贰》主创、编剧封面

游戏会客厅 | Vol.1昔时我见——访《圣三国蜀汉传贰》主创、编剧

游戏会客厅 · 404 ·

时间 2026年3月22日 采访者 404 受访者 冬老师、小号老师(sx) 冬老师是《圣三国蜀汉传贰》的主策划,负责程序、统筹安排和部分编剧工作。 小号老师是《圣三国蜀汉传贰》的主编剧,参与游戏关卡的测试。 《圣三国蜀汉传贰》(B站名:《圣三国建兴传奇》)简介 本游戏以诸葛亮为主视角,讲述了在刘备去世后,诸葛亮扶持刘禅,引导其逐渐成长,并推行一系列政治、…

馆藏心声 | Vol.3 psp封面

馆藏心声 | Vol.3 psp

馆藏心声 · NolanLiee ·

当我开始构思这篇文章的时候,脑中只有一个问题:当下,我们还需要怎样一篇“psp文章”?打开主流视频网站,能看到很多psp编年史、psp顶尖游戏推荐。除了这种综述类文章,如果你的兴趣点在某个具体的游戏,比如合金装备、最终幻想的psp版本,直接搜索,也会得到up主专业细致的考究。更何况我们现在有AIGC,让deepseek生成一篇翔实的“psp平台介绍”也是随…

馆藏心声 | Vol.2 《浴火银河2》封面

馆藏心声 | Vol.2 《浴火银河2》

馆藏心声 · 俞果 ·

小学三年级那年,爸妈准备给我报名学而思英语。我还记得他们给学而思客服打电话时,对方提到,上课最好还是配一个 iPad。后来想想,我在学而思上其实并没有怎么真正用到它,但第一次把那台 iPad 拿在手里的感觉,我直到今天都记得很清楚。那种高兴,大概只有九十年代第一次拿到小霸王学习机的那群小孩能明白,简直欢喜得不得了。 如今,“游戏”已经成了我向陌生人介绍自己…

馆藏心声 | Vol.1 《三国战纪》封面

馆藏心声 | Vol.1 《三国战纪》

馆藏心声 · 卜卜 ·

小孩儿踮起脚尖,手伸进最上面那个抽屉的深处。指尖触到的不是干燥的橘皮,而是几枚圆圆的、凉凉的东西。心里一喜,小心地捏出来,摊在掌心:三枚一块硬币在昏暗的光线下泛着模糊的光。合拢手指,金属的凉意硌着皮肤,却让心里踏实下来。2007年的夏天,这笔巨款意味着一个下午的指望。 村子不小,中央是一条笔直的大街,人们喜欢叫它“当街”。街机厅就在“当街”西头,没有招牌,…