馆藏心声 | Vol.1 《三国战纪》

小孩儿踮起脚尖,手伸进最上面那个抽屉的深处。指尖触到的不是干燥的橘皮,而是几枚圆圆的、凉凉的东西。心里一喜,小心地捏出来,摊在掌心:三枚一块硬币在昏暗的光线下泛着模糊的光。合拢手指,金属的凉意硌着皮肤,却让心里踏实下来。2007年的夏天,这笔巨款意味着一个下午的指望。 村子不小,中央是一条笔直的大街,人们喜欢叫它“当街”。街机厅就在“当街”西头,没有招牌,…

馆藏心声 | Vol.1 《三国战纪》封面

馆藏心声 · 作者:卜卜 ·

小孩儿踮起脚尖,手伸进最上面那个抽屉的深处。指尖触到的不是干燥的橘皮,而是几枚圆圆的、凉凉的东西。心里一喜,小心地捏出来,摊在掌心:三枚一块硬币在昏暗的光线下泛着模糊的光。合拢手指,金属的凉意硌着皮肤,却让心里踏实下来。2007年的夏天,这笔巨款意味着一个下午的指望。

村子不小,中央是一条笔直的大街,人们喜欢叫它“当街”。街机厅就在“当街”西头,没有招牌,两扇红色木门掩着,门上的漆似乎是已经翘皮儿了。推开门热浪和声浪同时扑来。那是一种混杂的气味:汗味、烟味、机器发热的香味。光线很暗,只有屏幕的光映着一张张全神贯注的脸,红的、蓝的、绿的,光斑在脸上跳动。机器发出巨大的、重复的电子音乐和打击音效,“干他”、“我靠”、“快跑”的呼喝声此起彼伏。这里的孩子,高的矮的,从穿着开裆裤、吸着鼻涕的,到个子快赶上大人、喉结微微凸起的,都挤在一起。大孩子往往占据着机子玩着《拳皇》《合金弹头》,手指翻飞,拍得按键哐哐响。

小孩儿的目标很明确,径直走向角落里那台机子。屏幕上是熟悉的选人画面:关羽红面长髯,张飞豹头环眼,赵云白袍银枪……小孩儿的目光却总是最先找到他——摇杆推过去,光标停在一个羽扇纶巾、气质迥异的书生形象上:诸葛亮。可能他觉得,在那一众赳赳武夫里,他是最特别的。投下一枚硬币,叮当脆响,像是仪式开始的钟声。

小孩儿不知道啥是连招啥是技能,只知道跟别人一样,左手一会儿顺时针一会逆时针摇那根杆,右手则是毫无章法拿巴掌拍下所有按钮,笨拙地用扇子“噗噗”地拍打小兵,当屏幕上白衣飘飘的诸葛亮挥动羽扇,唤出漫天冰锥或剑雨时,小孩儿心里会涌起一种奇异的自豪。尽管总在第二关“火烧博望坡”那里,被漫天火箭和突然冲出的夏侯惇杀得手忙脚乱,耗尽最后一条命;尽管从未见过后面“智取荆州”、“赤壁之战”的关卡究竟是什么模样。

屏幕上像素构成的诸葛亮和后来《三国演义》里读到的卧龙渐渐重叠。小孩儿看着他放火、刮风、落石,会想起“火烧新野”、“草船借箭”。游戏里那个需要操控的、血条有限的角色,背后仿佛连接着一个无限辽阔、金戈铁马、奇谋百出的世界。

08年,小孩儿家里由于做生意添置了电脑。它能玩《红色警戒》,能玩《暴力摩托》。电脑游戏的画面更精细,故事更漫长。再后来,出现了网吧,玻璃门上贴着巨大的网络游戏海报。孩子们开始讨论“CS”和“地下城”,而“当街”的红色木门,不知什么时候变成铁门了。那台屏幕有些泛黄、摇杆有点松动的机子和没能用诸葛亮走完的征程,一起被留在了07年的夏天。

我摊开手,掌心空空的,那几枚硬币早已在多年前的那个下午,换成了屏幕上一段像素的征程和一段未竟的梦。